Les auteurs des éditions D-BookeR

40 auteurs recensés

Les auteurs sont la richesse des éditions D-BookeR : Experts dans leur domaine, ils sont tous animés du désir de partager leurs connaissances et leur expérience - au prix souvent de nombreux efforts. Rendons-leur hommage !

Belz Guillaume

Qt, GPU Computing, Calcul haute performance

Guillaume Belz est biochimiste, spécialisé dans les méthodes d'analyse haut débit (protéomique) appliquées à la recherche contre le cancer. Une partie de son activité de recherche consiste à développer les outils informatiques dédiés au traitement des données générées (High Performance Computing, CUDA). Il utilise Qt pour la partie interface utilisateur et visualisation des données (2D et 3D).

Contributeur depuis plusieurs années sur les communautés en ligne (Developpez.com, OpenClassRooms - anciennement le Site du Zéro,  QtFr.org) et auteurs de nombreuses traductions et articles sur le C++ et Qt, il possède les trois certifications Qt aujourd'hui existantes.

Ouvrages de l'auteur : Créer des applications avec Qt 5 - Les essentiels

Berger Laurent

Traitement du signal

Laurent Berger est maître de conférences à l'IUT du Mans. Il enseigne depuis 1992 le traitement du signal aux étudiants du DUT de Mesures Physiques en utilisant Scilab. Ces principaux travaux de recherches sont en simulation numérique de systèmes magnétiques, traitement d'images appliqué à la physique et en instrumentation météorologique infrarouge.

Ouvrages de l'auteur : Scilab : de la théorie à la pratique , Scilab : III. Le traitement du signal , Traitement d'images et de vidéos avec OpenCV 3 en C++ (Windows, Linux, Raspberry)

Cardinale Anthony

Unity3D, jeux vidéo

Développeur certifié Unity, passionné par la création de jeux vidéo, Anthony compte parmi les premiers à avoir adopté, dès 2008, ce logiciel en France.
Aujourd'hui, il partage son savoir sur le net et a réalisé à ce jour plus de 200 heures de formations vidéo sur le développement de jeux avec Unity3D, diffusées via son site internet Formation facile. Ses compétences lui permettent de développer aussi bien des jeux PC que des jeux pour navigateurs en passant par la programmation de jeux pour mobiles et tablettes.
En quelques chiffres, ce sont plus de 30 applications qui ont été publiées par Anthony sur Google Play, l'App Store ou sur Windows Phone Store.

> Lire l'interview d'Anthony Cardinale

Ouvrages de l'auteur : Créez des jeux de A à Z avec Unity® (Livres I et II) , Créez des jeux de A à Z avec Unity® (Livres III et IV) , Créez des jeux de A à Z avec Unity® , Développer des applis innovantes avec Unity (I. Réalité virtuelle + II. Réalité augmentée) , Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity

Chapuis Pierre

Lua, C

Pierre Chapuis est ingénieur en télécommunications de formation. Il a travaillé pour Moodstocks, société spécialisée dans la reconnaissance d'images sur terminaux mobiles, où il a introduit Lua et LuaJIT. Il est aujourd'hui responsable de l'architecture logicielle au sein de la startup Lima. Il est l'auteur du site Lua Toolbox.

Ouvrages de l'auteur : Le guide de Lua et ses applications - Manuel d'apprentissage (2e édition) , Le guide de Lua et ses applications - Manuel de référence (2e édition) , Le Guide de Lua et ses applications (2ed)

Courtois Jonathan

C/C++, Qt, IHM

Jonathan Courtois est développeur freelance en C++/Qt (http://jcourtois.fr). Diplômé de Polytech'Tours en 2009, il a travaillé pendant deux ans en tant qu'ingénieur logiciel à FXHome, où il a contribué au développement (en Qt) de l'éditeur vidéo Hitfilm avant de se mettre à son compte.

Jonathan Courtois a découvert Qt dans sa version 4.3 au cours d'un projet d'école pour la réalisation d'un jeu d'échecs sous Linux. Il est depuis pleinement impliqué dans la communauté Qt et a codirigé la rubrique Qt sur Developpez.com de juillet 2010 à septembre 2012. Il a ainsi été en contact avec les développeurs du framework au sein des conférences Qt Dev Days (Munich) et Qt Contributors Summit (Berlin). Il possède les trois certifications Qt aujourd'hui existantes.

> Lire l'interview de Jonathan Courtois

Ouvrages de l'auteur : Créer des applications avec Qt 5 - Les essentiels


 

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