
- ×
- Accueil
- E-librairie
- Actualités
-
Développement et ingénierie
- ×
-
Langages et programmation
- ×
- Lua : un langage de script puissant
- Développement d'interfaces graphiques
- Qt : une bibliothèque dédiée au dévelopement multiplate-forme
- Codename One : Du développement mobile multiplate-forme en Java
- Go : la simplicité au service du long terme
- Réalité virtuelle, réalité augmentée, quel usage pour les entreprises ?
- Go, un langage adapté aux besoins actuels
- Développer des jeux mobiles en Lua avec Corona SDK
- Créer des interfaces graphiques en Lua avec wxWidgets
- Entretien avec David Faure, directeur général de KDAB France, sur Qt et son développement
- Développer en Qt : le choix du multiplate-forme
- Calculs formels et numériques
- Programmation graphique et prototypage
-
Programmation 3D et développement de jeux vidéo
- ×
- De la 3D dans vos pages web
- Unity ou la démocratisation du jeu vidéo
- Modéliser sous Unity avec ProBuilder
- Qu’est-ce que la réalité augmentée et la réalité virtuelle?
- OBJ, X3D, COLLADA : quel format 3D pour quelle finalité ?
- Godot Game Engine : un moteur de jeu puissant, intuitif et libre
- Infographie 3D : qu'est-ce que le rendu ?
- "Un débutant peut rapidement être capable de développer un petit jeu complet"
-
Bases de données
- ×
- Géomatique
- Neo4j : Une autre façon de manipuler les données
- PostgreSQL : Robuste, performant, stable et open-source
- Du GED au NoSQL : Quelles solutions aujourd’hui pour la gestion documentaire ?
- Rationnelle ou non rationnelle ?
- "Les bases graphes, c'est comme prendre votre tableau blanc et le mettre directement dans votre base de données"
- "PostgreSQL ne fait pas tout, mais il s'adapte facilement à vos besoins et à votre contexte métier"
- 3e édition du livre PostgreSQL - Architecture et notions avancées
-
Alternatives informatiques
- Vous êtes libraire
- Devenir auteur
- Livraison
- Formats des publications
- Nous contacter
- Qui sommes-nous ?
Géomatique
La géomatique, une discipline en plein essor
Dossier réalisé par Frédéric Renversez
Le traitement et l’analyse informatique des données géographiques est en plein essor, avec des applications dans de nombreux domaines, de la gestion des infrastructures, des ressources ou des risques à de multiples usages quotidiens de repérage et d’identification.
Sur l'image ci-dessous, un exemple ludique alliant jeu vidéo et cartographie 3D: le service en ligne Minecraft® à la carte proposé par IGNfab, permettant de générer des cartes Minecraft® à partir des données géographiques.
➤ La géomatique, vue d’ensemble
➤ Exemple d’utilisation de données raster : la cartographie thermique par thermographie aérienne
➤ Exemple d’utilisation de données 3D : LiDar-HD de l’IGN
Voir aussi
➤ Livre "PostGIS - Tous les ingrédients pour concocter un SIG sur de bonnes bases" par Arthur Bazin
➤ Livre "Introduction à la géomatique et mise en place d'un SIG libre" par Nicolas Roelandt