Vous y trouverez des livres sur des outils de programmation (Lua, Go, Qt/PyQt, OpenCV, OpenGL, etc.), des bases de données (SQL/NoSQL), le développement de jeux (Unity), le calcul numérique (Scilab), mais aussi des logiciels libres (Krita, Dolibarr, etc.).
Nos livres sont conçus pour être flexibles et évolutifs.
Leur objectif est de traiter un sujet sous différentes facettes et de vous permettre d'y accéder par plusieurs entrées, ou encore de n'y choisir que ce qui vous intéresse.
Ils existent donc sous différentes formes :
N'achetez que les parties qui vous intéressent ! Nos livres sont disponibles à la carte. Cela signifie que vous pouvez n'acheter que les chapitres ou modules dont vous avez besoin.
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