DÉBUTER DANS LA
CRÉATION DE JEUX VIDÉO
Vous avez envie de créer votre premier jeu vidéo, mais vous ne savez pas par où commencer ? Avant de vous lancer, une question s'impose : quel outil choisir ? Framework ou moteur, 2D ou 3D, code ou scripting visuel — les options sont nombreuses et chaque profil a ses réponses. ouhaitez-vous comprendre les mécaniques internes d'un jeu, ou simplement en réaliser un ? Êtes-vous à l'aise avec la programmation, ou préférez-vous éviter le code ?
Ce ↗guide passe en revue les principaux outils pour vous aider à faire le bon choix et démarrer sur des bases solides.
➤ Rencontre avec Xavier Sellier, fondateur de Binogure Studio
➤ Rencontre avec Eric Le Ru, game designer et scénariste
➤ Débuter avec Löve2D
➤ Débuter avec Godot
➤ Débuter avec Unity
➤ Créer des assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
- 23/04/2026
Parution du livre d'Emmanuel Ndofunsu : L'IA générative pour les géomaticiens.
- 19/03/2026
Parution de la 6e édition du livre PostgreSQL - Architecture et notions avancées ! Ce nouvel opus porte sur la version 18 de du célèbre SGDB libre PostgreSQL.
- 06/11/2025
Parution de la 2e édition du Guide du C++ moderne - de débutant à développeur, fondé sur le C++23 !



