Cette galerie présente les animations GIF du livre Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender écrit par Anthony Cardinale. Elles illustrent quelques manipulations de base expliquées principalement au chapitre Les outils de modélisation.

Figure 5.1 : Extrusion (GIF)
animation GIF montrant des extrusions simples


Figure 5.4 : Insertion de faces (GIF)
Animation GIF montrant l'ajout de polygones


Figure 5.6 : Biseauter un objet (GIF)
Animation GIF montrant la création d'un biseau avec l'outil Bevel


Figure 5.8 : Découpe circulaire (GIF)
Animation GI montrant des découpes circulaires


Figure 5.11 : Découpe d'un cube avec l'outil Couteau (GIF)
Animation GIF montrant une découve libre avec l'outil Couteau


Figure 5.15 : Création d'un polygone entre deux arêtes (GIF)
Animation GIF montrant la création de polygones entre deux arêtes


Figure 19.19 : Création et déformation d'une courbe de bézier (GIF)
Animation GIF montrant la manipulation des courbes de Bézier


Figure 25.17 : Utilisation du mode Weight Paint (GIF)
Animation GIF montrant l'utilisation du mode Weight Paint