Actualités

  • "Krita évolue en tenant compte des limites du design d’autres programmes de dessin"
    Interview de Nathan Lovato, game designer
    Nathan Lovato est game designer. Utilisateur de nombreux logiciels propriétaires, il a découvert Krita en 2015 et se l'est rapidement approprié. Il propose aujourd'hui de nombreux tutoriels sur son utilisation pour la création graphique de jeux vidéo, diffusés sur sa chaîne Youtube Game Design Quest. Lire plus
  • "Les bases graphes, c'est comme prendre votre tableau blanc et le mettre directement dans votre base de données"
    Interview de Nicolas Rouyer, architecte informatique chez Orange, organisateur du meetup graphdb de Toulouse et coauteur de la 2e édition du livre Neo4j des données et des graphes - 1. Prise en main. Lire plus