Depuis sa version 3, Godot se présente comme une véritable alternative aux grands moteurs de jeux généralistes. Doté d'une interface intuitive très complète, il utilise les dernières techniques de rendu pour proposer des graphismes très poussés et permet de développer des jeux 2D et 3D à destination des principales plateformes (PC, mobiles et consoles).
Distribué sous licence open-source, il offre également la possibilité d'être adapté à des besoins spécifiques et dispose d'une communauté très active.
> Un moteur de jeu puissant, intuitif et libre Brève présentation de Godot
> "L'un des points forts de Godot c’est son système de scènes extrêmement flexible" – Interview de Ryan Hewer, PDG du studio de jeux indépendant LRDG (in English)
> "Godot est tout simplement un moteur de jeu vraiment excellent" – Interview de Rasmus Ketelsen développeur de jeux chez Gamblify (in English)
> "Plus nous serons nombreux, plus Godot se développera et plus nous aurons d’outils et de fonctionnalités à notre disposition" – Interview d'Anthony Cardinale, auteur du livre "Développer des jeux avec Godot Game Engine"
> Livre Développer des jeux avec Godot Game Engine