Développer des jeux avec Godot Game Engine
A paraitre

Développer des jeux avec Godot Game Engine

Écrit par : Anthony Cardinale

Date de parution : 26/09/2019

Tirez parti de la puissance du moteur de jeux Godot Game Engine pour concevoir vos jeux.


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Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants.
Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sort de Python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vu de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot.
Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de bases de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.


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Modules disponibles à l'unité.


Titre : Développer des jeux avec Godot Game Engine
Nombre de pages : 296 p.
ISBN : 978-2-8227-0796-1 (HTML) / 978-2-8227-0800-5 (e-book) / 978-2-8227-0799-2 (papier)
Titres des modules
Format ISBN Nb de pages Taille du fichier
Notions fondamentales
PDF web 978-2-8227-0841-8
EPUB 978-2-8227-0842-5
HTML 978-2-8227-0840-1
Développement d'un jeu 2D
PDF web 978-2-8227-0844-9
EPUB 978-2-8227-0845-6
HTML 978-2-8227-0843-2
Création d'un jeu 3D
PDF web 978-2-8227-0847-0
EPUB 978-2-8227-0848-7
HTML 978-2-8227-0846-3

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