Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender
A paraitre

Création d'assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender

Écrit par : Anthony Cardinale

Date de parution : Sept 2020

Apprenez à modéliser toutes sortes d'objets 3D avec Blender pour enrichir et personnaliser vos jeux vidéo à destination des mobiles.


Consultable en ligne Disponible en téléchargement Disponible en imprimé

Tous les formats

Créer un jeu vidéo qui se démarque implique l'utilisation de ressources 3D originales, ce qui n'est pas toujours à la portée des indépendants. Et si vous conceviez vos propres modèles ? Ce livre vous montre comment modéliser toutes sortes d'objets avec Blender, et cela même sans grandes compétences techniques ou artistiques.

Vous commencerez par vous familiariser avec le logiciel et les outils dont vous aurez besoin, puis vous vous entraînerez à modéliser des objets élémentaires : fiole, arbre, caillou, etc. Une fois les manipulations de base acquises, vous apprendrez à créer une scène 3D (une pièce à vivre style cartoon), un personnage destiné à se mouvoir et un kit modulaire (type Donjon) pour faciliter la création de vos niveaux. Vous verrez également comment importer les modèles dans un moteur de jeux.

Cliquez sur le titre des parties pour accéder à la présentation de leur contenu.



Panier  

Aucun produit

Expédition 0,00 €
Total 0,00 €

Infos