Créez des jeux de A à Z avec Unity®  (3e édition)
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Créez des jeux de A à Z avec Unity® (3e édition)

Écrit par : Anthony Cardinale

Date de parution : 09/04/2020

3e édition

Formez-vous à Unity et développez de A à Z vos propres jeux à destination des PC et des plateformes mobiles.

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Ouvrage à partir de 18,00 € TTC Module à partir de 11,00 € TTC

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Ce livre vise à vous initier au développement de jeux avec Unity et le langage C#. Organisé en deux modules thématiques, pouvant être lus indépendamment, il présente toutes les techniques de base dont vous aurez besoin pour concevoir vos propres jeux.

Le moteur de jeu Unity a beaucoup évolué ces dernières années, rendant possible la création de jeux sans avoir à toucher une seule ligne de code. Si c'est ce que vous recherchez, nous vous invitons à plutôt vous tourner vers le livre Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity. Certes, Unity est très inituitif, et un grand nombre de techniques exposées dans Créez des jeux de A à Z  avec Unity consiste à manipuler et configurer des composants prédéfinis. Mais la connaissance de quelques notions de bases du scripting en C# vous permettra de personnaliser et d'enrichir les scripts existants, et ainsi d'aller plus loin. Ce livre s'adresse donc à des débutants à Unity prêts à écrire quelques lignes de code !

Les exemples de jeu développés sont en 3D. La plupart des manipulations sont valables également pour la 2D, sous réserve que vous sélectionniez bien au départ un projet 2D, ou des composants 2D quand ils existent. Nous n'aborderons pas spécifiquement la création de jeu en 2D.

Les deux modules du livre ont été écrits sur la base de la version 2020 de Unity.

 

L'approche pédagogique adoptée par l'auteur est résolument pratique. Il part du principe que Unity est conçu de telle sorte que même avec peu de connaissances, vous pouvez créer un jeu fonctionnel. Aussi va-t-il d'emblée vous apprendre à développer un jeu complet en passant en revue toutes les connaisances minimales que vous devez acquérir pour en effectuer toutes les étapes. Ainsi à toutes les phases de votre apprentissage vous serez à même de créer un jeu "à votre niveau" et de le partager.
C'est en ce sens que cet ouvrage s'intitule Créez des jeux de A à Z avec Unity. Il ne s'agit pas d'un ouvrage exhaustif sur Unity, c'est une méthode d'apprentissage globale, efficace et motivante, visant à vous mettre le pied à l'étrier et vous initier à toutes les techniques de base pour vous rendre rapidement opérationnel.


Couverture du module I. Votre premier jeu mobileI. Votre premier jeu mobile

Ce premier module vous introduit Unity, son mode de fonctionnement, les bases du scripting et un ensemble de notions générales telle que la physique, les collisions, la gestion des événements, la caméra, les menus et interface graphique. Vous y créerez un mini-jeu de golf pour smartphone ou tablette et aborderez les spécificités du développement mobile.

Niveau : Débutant

> Télécharger et tester le jeu d'exemple (Android)

 


Couverture du module II. Un FPS 3D pour PCII. Un FPS 3D pour PC

Ce second module suppose que vous ayez acquis les notions
présentées dans le premier module.

Il approfondit ces bases tout en élargissant votre palette d'outils : modélisation avec ProBuilder, gestion de plusieurs caméras, création d'une intelligence artificielle, système de points de vie, etc. Vous y développerez un FPS 3D à destination des PC.

Niveau : Intermédiaire

> Télécharger et tester le jeu d'exemple (PC/Windows)

> Tester en ligne le jeu d'exemple (WebGL)

 

Le livre imprimé inclut les deux modules.

 

Vidéo : Présentation par Anthony Cardinale de la 3e édition de son livre Créez des jeux de A à Z avec Unity

Cet ouvrage en deux modules constitue la 3e édition de l'ouvrage du même nom en quatre modules. Il en est une refonte complète suite à l'évolution du moteur de jeu Unity et la suppression notamment de l'outil de mise en réseau UNET (depuis la version 2019). L'auteur a profité de ces changements pour repenser complètement ses jeux d'exemple et donc l'organisation du livre. En revanche, ses objectifs et son approche pédagogique résolument pratique restent les mêmes : vous rendre rapidement opérationnel tout en vous initiant à un ensemble de techniques de base que vous pourrez ensuite enrichir au fur et à mesure de votre apprentissage.

 

 

Cliquez sur le titre des parties pour accéder à la présentation de leur contenu.


  • Créez des jeux de A à Z avec Unity® (3e édition)
    • I. Votre premier jeu mobile Disponible à l'unité
    • II. Un FPS 3D pour PC Disponible à l'unité

Ce livre est constitué de deux modules indépendants, que vous pouvez acheter séparément au format numérique. La version imprimée contient les deux modules.


Titre : Créez des jeux de A à Z avec Unity
Nombre de pages : 2 x 170 pages
ISBN : 978-2-8227-0790-9 (HTML), 978-2-8227-0876-0 (eBook), 978-2-8227-0791-6 (imprimé)
Titres des modules
Format ISBN Nb de pages Taille du fichier
I. Votre premier jeu mobile
PDF web 978-2-8227-0850-0 env 170 p 17.6 Mo
EPUB 978-2-8227-0851-7 15.5 Mo
HTML 978-2-8227-0849-4
II. Un FPS 3D pour PC
PDF web 978-2-8227-0854-8 env 160 p 32.9 Mo
EPUB 978-2-8227-0855-5
HTML 978-2-8227-0853-1

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