Le guide du C++ moderne – de débutant à développeur
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Le guide du C++ moderne – de débutant à développeur

Écrit par : Mehdi Benharrats, Benoît Vittupier

Date de parution : 19/08/2021

Un livre complet, pédagogique et exigeant, à destination des débutants, pour apprendre à développer en C++ selon l'approche moderne.


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Ouvrage à partir de 22,00 € TTC Module à partir de 8,00 € TTC

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Formez-vous au C++ moderne

Ce livre vous enseignera une vision résolument moderne du C++. Issus de la nouvelle génération de développeurs et formés d'emblée à l'approche moderne, ses auteurs ont à cœur de vous transmettre l'esprit actuel du langage et ses bonnes pratiques.

Initialement conçu au sein de la communauté de Zeste de Savoir, et nourri des avis et contributions de plusieurs membres très engagés en faveur de l'approche moderne, ce livre vous dotera de bases solides pour que vous puissiez ensuite poursuivre seul votre apprentissage.

Il se fonde sur les normes C++17 et C++20.


À destination des débutants

Vous débutez complètement et n’avez qu’une vague idée de ce que peut bien être la programmation ? Qu'à cela ne tienne ! Ce livre se veut le plus accessible possible et n'exige aucun prérequis si ce n'est une bonne motivation ;-).

Son objectif : vous rendre capable, à partir de zéro, de concevoir et d'implémenter correctement des programmes en C++. Il tire résolument parti des simplifications apportées récemment au langage pour rendre sa courbe d'apprentissage moins abrupte.

Écrit dans un style vivant, sans déroger pour autant à la rigueur, il vous familiarise dans la première partie avec les éléments syntaxiques de base, puis vous apprend dans la deuxième à construire un programme. La troisième partie vous initie aux pratiques d'un développeur C++. Quant à la dernière, elle vous forme à l'un des paradigmes les plus populaires en C++ : la programmation orientée objet.


Faire de vous des développeurs

Le pari n'est pas seulement de vous apprendre à coder en C++, mais de vous sensibiliser à l'art de la programmation. Ce n'est pas parce que vous débutez que vous ne pouvez pas d'emblée prendre de bonnes habitudes ! Vous apprendrez donc à écrire un code propre, robuste, évolutif et à adopter des réflexes de développeur.


Ce livre est ambitieux, il vous amènera loin. Bon voyage !

 

AVERTISSEMENT : Ce livre contient des équations MathML.

  • Pour la consultation en ligne, assurez-vous de disposer d'un navigateur supportant le MathML (+ d'infos).
  • Si vous disposez d'une liseuse EPUB sophistiquée, vous pouvez télécharger la version EPUB contenant le code MathML. Vous bénéficierez alors d'un rendu optimal. Autrement, téléchargez la version universelle (les équations sont alors transformées en images) [+ d'infos].

Cliquez sur le titre des parties pour accéder à la présentation de leur contenu.

La version intégrale du livre contient les 34 chapitres suivants :

Bienvenue !
1. C'est décidé, je m'y mets !

LE DÉBUT DU VOYAGE
    2. Le minimum pour commencer
    3. Rencontre avec le C⁠+⁠+
    4. Tout ça est bien variable
    5. Le conditionnel conjugué en C⁠+⁠+
    6. Des boucles qui se répètent, répètent, répètent...
    7. Au tableau !
    8. Déployons la toute puissance des conteneurs
    9. Des flux dans tous les sens

ON PASSE LA DEUXIÈME !
    10. Découpons le code — les fonctions
    11. Erreur, erreur, erreur…
    12. Des fonctions somme toute lambdas
    13. Envoyez le générique !
    14. De nouvelles structures de données
    15. Reprendrez-vous un peu de sucre syntaxique ?
    16. [Pratique] Un gestionnaire de discographie
    17. Découpons du code — les fichiers

INTERLUDE : ÊTRE DÉVELOPPEUR
    18. Un coup d'œil dans le rétro
    19. Mais où est la doc ?
    20. Compilation en cours...
    21. Chasse aux bugs !
    22. Une foule de bibliothèques
    23. Améliorer ses projets

LA PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET
    24. Premiers pas avec la POO
    25. Et qui va construire tout ça ?
    26. Une classe de grande valeur
    27. [Pratique] Entrons dans la matrice
    28. Classes à sémantique d'entités
    29. Ressources, indirections et handles
    30. La sémantique de déplacement
    31. Oh, le bel héritage
    32. Les classes templates
    33. Ça, c'est du SOLID !

34. Le voyage ne fait que commencer

Vous avez, par ailleurs, la possibilité d'acheter séparément chacune des parties suivantes.


  • Le guide du C++ moderne – de débutant à développeur
    • Le début du voyage Disponible à l'unité
    • On passe la deuxième Disponible à l'unité
    • Interlude : être développeur Disponible à l'unité
    • La programmation orientée objet Disponible à l'unité

Il vous est possible d'acheter séparément certaines parties de ce livre au format numérique.


Titre : Le Guide du C++ moderne - de débutant à développeur
Contributeur(s) : Zeste de Savoir, Luc Hermitte
Nombre de pages : 700 pages
ISBN : 978-2-8227-0878-4 (HTML) / 978-2-8227-0882-1 (e-book) / 978-2-8227-0881-4 (papier)
Titres des modules
Format ISBN Nb de pages Taille du fichier
Le début du voyage
PDF web 978-2-8227-1034-3 148 p.
EPUB 978-2-8227-1035-0
EPUB (+MathML) 978-2-8227-1035-0
HTML 978-2-8227-1033-6
On passe la deuxième
PDF web 978-2-8227-1037-4 208 p.
EPUB 978-2-8227-1038-1
EPUB (+MathML) 978-2-8227-1038-1
HTML 978-2-8227-1036-7
Interlude : être développeur
PDF web 978-2-8227-1040-4 112 p.
EPUB 978-2-8227-1041-1
EPUB (+MathML) 978-2-8227-1041-1
HTML 978-2-8227-1039-8
La programmation orientée objet
PDF web 978-2-8227-1043-5 220 p.
EPUB 978-2-8227-1044-2
EPUB (+MathML) 978-2-8227-1044-2
HTML 978-2-8227-1042-8

  • Codes sources des exemples et solutions des exercices
    Dépôt GitLab du livre guide-du-cpp-moderne
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