Développer des jeux avec Godot Game Engine
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  • Développer des jeux avec Godot Game Engine

Développer des jeux avec Godot Game Engine

Cardinale Anthony
Parution : 26/09/2019

Apprenez à créer des jeux 2D et 3D avec Godot 3 et GDScript.

➤ Voir aussi la 2e édition Développez des jeux avec Godot 4 et le langage C#

Développer des jeux avec Godot Game Engine

Cardinale Anthony
Parution : 26/09/2019

Apprenez à créer des jeux 2D et 3D avec Godot 3 et GDScript.

➤ Voir aussi la 2e édition Développez des jeux avec Godot 4 et le langage C#

Une nouvelle édition de ce livre est parue ! Elle présente le développement de jeux avec la version 4 de Godot, et à la différence de cette première édition les scripts sont écrits en C# et non avec GDScript. Le langage C# est très utilisé dans le secteur du jeu, et il est également assez simple à apprendre. Toutefois, si vous préférez quand même apprendre le GDScript, privilégiez cette première édition.

Ce livre explique de manière pratique comment créer des jeux à l’aide de l’outil de création libre multiplateforme Godot Game Engine. Son objectif est tout à la fois de vous initier à la conception de jeu et à l’utilisation du logiciel.

Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sorte de Python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vue de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Vous y trouverez toutes sortes de conseils et de bonnes pratiques qui vous aideront à bien démarrer dans la création de jeux. À l’issue de ce livre, vous aurez toutes les clés pour développer vos propres projets.

Il a été écrit sur la base de la version 3.1 de Godot Game Engine.

 

Niveau : Débutant/Intermédiaire

 

> Interview d'Anthony Cardinale sur Godot et le livre

 

Vidéo : Teaser du livre Développez des jeux avec Godot Game Engine

Début du chapitre 20 : Mise en place du projet Godot Télécharger cet extrait
Début chapitre 19 : Modélisation 3D du niveau de notre jeu Télécharger cet extrait
Extrait du chapitre : Interactions avec les objets Télécharger cet extrait
Début du chapitre 11 : Mise en place d’un TileSet Télécharger cet extrait
Début du chapitre 4 : Initiation à la création de scripts avec Godot Télécharger cet extrait
Sommaire détaillé Télécharger cet extrait

I. Notions fondamentales

Découverte de Godot Engine
Création d'une scène dans Godot
Instanciation avec Godot
Initiation à la création de scripts avec Godot
Plus loin avec GDScript
Interview de Julian Murgia, contributeur au projet Godot

II. Développement d'un jeu 2D

Mise en place du projet
Création du personnage joueur
Animation du personnage
Création d'une plateforme 2D
Mise en place d'un TileSet
Conception d'un niveau du jeu
Interaction avec les objets
Création de l'interface utilisateur
Ajout des ennemis
Musique et effets sonores
Finalisation du jeu

III. Création d'un jeu 3D

Modélisation 3D : initiation à Blender
Modélisation 3D du niveau de notre jeux
Mise en place du projet
Anticrénelage, éclairage et post-processing
Création de la balle
Déplacement de la balle
Déclenchement de la fin du niveau
Quelques objets à ramasser
L'interface utilisateur
Finalisation et publication du jeu

Contributeur(s) : Julian Murgia
Nombre de pages : 296 p.
Consultation en ligne

EAN : 9782822707961
ISBN : 978-2-8227-0796-1

Accès à la version html
(necessite une connexion internet)
Consultation en ligne + Téléchargement

EAN : 9782822708005
ISBN : 978-2-8227-0800-5

Accès à la version html
+
PDF web, EPUB
Sans DRM
Sources des exemples du livre Consulter
Un kit d'éléments 3D pour débuter avec Godot Game Engine Consulter
Projet 3D GODOT GAME ENGINE "low poly" pour bien débuter

Vidéo de présentation du kit d'éléments 3D

Consulter
Aide-mémoire raccourcis clavier sous Blender Consulter

Certaines parties de ce livre sont disponibles à l'unité :

Notions fondamentales

(Développer des jeux avec Godot Game Engine)

Extrait du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine.

9,00 €

Extrait du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine.

Développement d'un jeu 2D

(Développer des jeux avec Godot Game Engine)

Extrait du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine.

9,00 €

Extrait du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine.

Création d'un jeu 3D

(Développer des jeux avec Godot Game Engine)

Extrait du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine.

9,00 €

Extrait du livre Développer des jeux avec Godot Game Engine.