Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D

Cardinale Anthony
Parution : 24/09/2020

Découvrez les fondamentaux de la programmation de jeux vidéo avec Löve2D un framework Lua ultra léger, fondé sur la bibliothèque SDL.

19,00 €

Découvrez les fondamentaux de la programmation de jeux vidéo avec Löve2D un framework Lua ultra léger, fondé sur la bibliothèque SDL.

Créez des jeux de A à Z avec Unity®

3e édition
Cardinale Anthony
Parution : 09/04/2020

Formez-vous à Unity et développez de A à Z vos propres jeux à destination des PC et des plateformes mobiles.

18,00 €

Formez-vous à Unity et développez de A à Z vos propres jeux à destination des PC et des plateformes mobiles.

Scribus – maître d'œuvre de votre communication

Albiser Damien
Parution : 30/01/2020

Un livre pratique pour vous aider à créer vos documents professionnels à l'aide du logiciel de PAO libre Scribus.

14,00 €

Un livre pratique pour vous aider à créer vos documents professionnels à l'aide du logiciel de PAO libre Scribus.

Créer un jeu vidéo sans coder avec Unity

Cardinale Anthony
Parution : 04/07/2019

Un livre pour vous lancer dans la création de jeu ou prototyper rapidement. Fondé sur l'utilisation du Game Kit de Unity, il vous fournit tous les élements pour créer un jeu attractif et fonctionnel.

19,00 €

Un livre pour vous lancer dans la création de jeu ou prototyper rapidement. Fondé sur l'utilisation du Game Kit de Unity, il vous fournit tous les élements pour créer un jeu attractif et fonctionnel.

Neo4j : A Graph Project Story

Parution : 13/05/2019

This book provides you with a concrete approach of using Neo4j in a production context. Written in the style of a play, it reports the debates between the members of a technical team specialized in strongly connected data.

27,99 €

This book provides you with a concrete approach of using Neo4j in a production context. Written in the style of a play, it reports the debates between the members of a technical team specialized in strongly connected data.

Développer des applis innovantes avec Unity

I. Réalité virtuelle + II. Réalité augmentée
Cardinale Anthony
Parution : 24/04/2017 (v1.1 : 04/03/2018)

Créez des applications ou des jeux vidéo en réalité virtuelle et augmentée à l'aide du logiciel Unity.

20,00 €

Créez des applications ou des jeux vidéo en réalité virtuelle et augmentée à l'aide du logiciel Unity.

Programmer en Go : Pourquoi ? Comment ?

Rigot Rudy
Parution : 24/01/2018

Ce livre fait le tour des problématiques de programmation auxquelles tente de répondre le langage Go. Il vise à vous fournir tous les éléments pour le prendre rapidement en main et l'utiliser à bon escient.

Avec des illustrations de CommitStrip !

18,00 €

Ce livre fait le tour des problématiques de programmation auxquelles tente de répondre le langage Go. Il vise à vous fournir tous les éléments pour le prendre rapidement en main et l'utiliser à bon escient.

Avec des illustrations de CommitStrip !

Neo4j : II. Déploiement

(Neo4j : des données et des graphes)
Parution : 13/12/2017

Comment mettre en œuvre, dans un contexte de production, un projet basé sur Neo4j? C'est à cette délicate question que tente de répondre ce livre original, polyphonique, narrant l'histoire d'un projet de ses prémisses jusqu'à son aboutissement.

Si vous découvrez Neo4j, démarrez avec le premier volume Prise en main.

22,00 €

Comment mettre en œuvre, dans un contexte de production, un projet basé sur Neo4j? C'est à cette délicate question que tente de répondre ce livre original, polyphonique, narrant l'histoire d'un projet de ses prémisses jusqu'à son aboutissement.

Si vous découvrez Neo4j, démarrez avec le premier volume Prise en main.

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